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你有钱玩下去吗?(
第1楼
作者:
shoufutolaji
2008-10-05 16:14
引用
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在游戏中,我们渴望得到代入感、满足感、成就感,然而,我们不希望世间任何事物都因“钱”的肆意介入而变质,我们更不希望成为依靠金钱崛起的高手的垫脚石,我们只希望有一款消费得起的游戏能让我们获得快乐而不是重新陷入现实世界的纷纷扰扰。
玩一款游戏到底要花多少钱?如果你的概念仍然停留在每个月顶多数百元甚至上千元的概念中,那么你就已经跑输给了网游中的CPI和PPI指数……
2007年某《传奇》玩家一掷千金充值28万人民币只为了游戏内的一把武器,而在这个消费记录的背后,还有不计其数的花费数万元购买游戏极品装备的案例,其中的典型代表就有今年年初R2在国内推出时就曾爆出一件装备售价达到5万元人民币的天价,这款游戏在韩国更创下了一件装备售价高达1900万韩元的记录,要知道1900万韩元能够在韩国国内购买SONATA轿车一辆!
即使是很多大众消费的网游,如果玩家肯花钱,一个月花费几万元也是相当轻松的事。看着盛大、巨人网络等竖起免费游戏大旗的运营商每个季度的财报有多么漂亮你就知道这背后有多少玩家贡献了数额不菲的RMB。变着花样让你消费
既然要让玩家掏钱,就得有合理的消费环境让玩家心甘情愿地打开口袋。从网游最早在国内运营开始,变着法子让玩家花钱的方式就已经出现,即使是点卡充值购买游戏时间消费,也有让你变相烧钱,提高游戏花销的方式!
以《传奇》和《传奇世界》为例,这两款将盛大推向了国内运营商龙头老大的游戏,按照收费标准来说,其收费已经算很大众很便宜的,但是游戏中的装备和线下交易促使那些有钱的玩家在游戏中挥金如土。后来游戏又开放了天关、金刚石系统,再将游戏全部拉入免费运营模式中,在游戏里花了几万块的玩家数量陡增。连很多“传奇”系的老玩家都说,免费后的《传奇》和《传奇世界》已经变成了有钱人的游戏。
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2008-9-25 09:43
同样点卡收费,充值购买游戏时间,不论是《梦幻西游》还是《魔兽世界》,其消费额同样不低。《梦幻西游》在刚推出时,就以包月价格高而被玩家所非议,但其后《魔兽世界》更是变本加厉,以30元66小时,折合0.46元/小时的价格硬是将不少网游消费能力不够高的玩家挡在了门外。而后有言论声称,九城糟糕的服务器状况让他们宁愿选择流失一部分玩家,提高点卡收费率以保证漂亮的财报。不论这种说法是否属实,《魔兽世界》是国内游戏时间充值消费最贵的网游,并且让九城在MU陨落之后继续位居国内一线游戏运营商之列,已是不争的事实。
在免费运营模式风行之后,网游烧钱的帽子扣在了虚拟物品消费之上。其中《劲舞团》因为过高的消费额度而广受争议。玩过《劲舞团》的人都知道,这个游戏中的衣服贵得没话说,在生活中一般男生弄个发型也就20块左右,但是在游戏里一个发型要30元,一件几乎没遮住身体的衣服也得60元,女生的衣服一套下来几百元的比比皆是。《劲舞团》的“假”衣服比现实中的真衣服还贵,这几乎和“非主流”一样,成了《劲舞团》的形象代名词。而与之类似的还有目前红透半边天的《地下城与勇士》,这款彻底免费的游戏你可以不花钱,但同样,摆摊要钱,喊话要喇叭,想穿一身永久有效的衣服?准备个几百块再来选吧。
《劲舞团》虽贵,但和《征途》相比,就实在有些小巫见大巫。《征途》是国内公认的烧钱王,在游戏中花费1000元~2000元的玩家说出去只会成为别人的笑柄,这个在很多游戏中已经堪称高价的数额在《征途》中看都不够看。想问为什么花钱这么厉害?除了史玉柱研究透了玩家心理再来为有钱玩家量身定做的花钱模式外,光1.5:1的虚拟货币与人民币的兑换率就够让很多玩家产生怯意了!
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2008-9-25 09:43
到今天,网游中玩家消费的门类已是五花八门。说个话得买喇叭是寻常事,所有衣服得花钱也是寻常事。好的装备,好的宠物,甚至合成武器的材料都靠自己花钱来买。而各类游戏的VIP账号、会员账号的额外收费更是屡见不鲜。
欢迎到我的播客转转!!!!!!!!http://×××/u/4392912
玩一款游戏到底要花多少钱?如果你的概念仍然停留在每个月顶多数百元甚至上千元的概念中,那么你就已经跑输给了网游中的CPI和PPI指数……
2007年某《传奇》玩家一掷千金充值28万人民币只为了游戏内的一把武器,而在这个消费记录的背后,还有不计其数的花费数万元购买游戏极品装备的案例,其中的典型代表就有今年年初R2在国内推出时就曾爆出一件装备售价达到5万元人民币的天价,这款游戏在韩国更创下了一件装备售价高达1900万韩元的记录,要知道1900万韩元能够在韩国国内购买SONATA轿车一辆!
即使是很多大众消费的网游,如果玩家肯花钱,一个月花费几万元也是相当轻松的事。看着盛大、巨人网络等竖起免费游戏大旗的运营商每个季度的财报有多么漂亮你就知道这背后有多少玩家贡献了数额不菲的RMB。变着花样让你消费
既然要让玩家掏钱,就得有合理的消费环境让玩家心甘情愿地打开口袋。从网游最早在国内运营开始,变着法子让玩家花钱的方式就已经出现,即使是点卡充值购买游戏时间消费,也有让你变相烧钱,提高游戏花销的方式!
以《传奇》和《传奇世界》为例,这两款将盛大推向了国内运营商龙头老大的游戏,按照收费标准来说,其收费已经算很大众很便宜的,但是游戏中的装备和线下交易促使那些有钱的玩家在游戏中挥金如土。后来游戏又开放了天关、金刚石系统,再将游戏全部拉入免费运营模式中,在游戏里花了几万块的玩家数量陡增。连很多“传奇”系的老玩家都说,免费后的《传奇》和《传奇世界》已经变成了有钱人的游戏。
2008-9-25 09:43
《传奇》的“闯天关”把“开宝箱”带到了玩家身边
同样点卡收费,充值购买游戏时间,不论是《梦幻西游》还是《魔兽世界》,其消费额同样不低。《梦幻西游》在刚推出时,就以包月价格高而被玩家所非议,但其后《魔兽世界》更是变本加厉,以30元66小时,折合0.46元/小时的价格硬是将不少网游消费能力不够高的玩家挡在了门外。而后有言论声称,九城糟糕的服务器状况让他们宁愿选择流失一部分玩家,提高点卡收费率以保证漂亮的财报。不论这种说法是否属实,《魔兽世界》是国内游戏时间充值消费最贵的网游,并且让九城在MU陨落之后继续位居国内一线游戏运营商之列,已是不争的事实。
在免费运营模式风行之后,网游烧钱的帽子扣在了虚拟物品消费之上。其中《劲舞团》因为过高的消费额度而广受争议。玩过《劲舞团》的人都知道,这个游戏中的衣服贵得没话说,在生活中一般男生弄个发型也就20块左右,但是在游戏里一个发型要30元,一件几乎没遮住身体的衣服也得60元,女生的衣服一套下来几百元的比比皆是。《劲舞团》的“假”衣服比现实中的真衣服还贵,这几乎和“非主流”一样,成了《劲舞团》的形象代名词。而与之类似的还有目前红透半边天的《地下城与勇士》,这款彻底免费的游戏你可以不花钱,但同样,摆摊要钱,喊话要喇叭,想穿一身永久有效的衣服?准备个几百块再来选吧。
《劲舞团》虽贵,但和《征途》相比,就实在有些小巫见大巫。《征途》是国内公认的烧钱王,在游戏中花费1000元~2000元的玩家说出去只会成为别人的笑柄,这个在很多游戏中已经堪称高价的数额在《征途》中看都不够看。想问为什么花钱这么厉害?除了史玉柱研究透了玩家心理再来为有钱玩家量身定做的花钱模式外,光1.5:1的虚拟货币与人民币的兑换率就够让很多玩家产生怯意了!
2008-9-25 09:43
在《劲舞团》中攀比服饰的玩家比比皆是
到今天,网游中玩家消费的门类已是五花八门。说个话得买喇叭是寻常事,所有衣服得花钱也是寻常事。好的装备,好的宠物,甚至合成武器的材料都靠自己花钱来买。而各类游戏的VIP账号、会员账号的额外收费更是屡见不鲜。
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